Задание «Игра во взрослую жизнь»
Задание от Атановой Юлии (менеджер дизайн-системы портала Мэра и Правительства Москвы — mos.ru)
У Сергея Мифического есть дочка Катя — ей 15 лет и она учится в старших классах. После окончания школы Катя планирует поступить в университет и переехать в другой город, где будет жить совсем одна.
Сергей собрался уехать на пару недель в командировку и, чтобы подготовить дочку ко взрослой жизни, поставил ей приложение, в котором есть список задач, которые ей нужно выполнить. А папа может отслеживать успехи дочери.
Кроме того, после успешного прохождения каждого задания Катя будет зарабатывать баллы. Она сможет потратить их на оплату питания в школе и проезд в автобусе по своей социальной карте.
Вводные
- Катя с детства не любит читать, но очень любит играть в игры. Так что длинные, но подробные инструкции ей не подойдут.
- У Кати ахроматопсия. Она почти не различает цвета. Это значит, что интерфейс должен быть достаточно понятным и контрастным в чёрно-белом варианте.
- Задания могут содержать как онлайн-действия, так и офлайн. Они также могут быть сгруппированы по типу. Примеры заданий:
- Передать показания счётчиков воды/электричества
- Заплатить за квартиру
- Починить протекающую трубу/устранить засор
- Научиться раздельному сбору мусора
- Сдать на переработку/благотворительность старые вещи
- Получить паспорт/ИНН/другой документ
- Можете придумать свой вариант задания
- Задания в приложении можно проходить не авторизуясь. Но чтобы собирать баллы — авторизация обязательна. Также Кате будет необходимо привязать свою карту к аккаунту.
- Сергей со своего устройство может видеть сколько заданий и как успешно выполнила дочь, а также отслеживать заработанные и потраченные баллы.
Задачи
- Разработать интерфейс мобильного или веб-приложения.
- Покажите флоу пользователя от первого экрана до момента перевода баллов, полученных за выполненные задания.
- Покажите флоу отслеживания успехов Кати на устройстве Сергея.
- Кратко опишите методы оценки выполнения офлайн-заданий.
- Выберите и напишите 1 метрику, которую вы бы оценивали, чтобы улучшить этот интерфейс. Опишите причину, в один абзац.
- Кратко прокомментируйте основные интерфейсные решения, чтобы было понятно, почему вы сделали именно так.
Что важно учесть в решении
- Учесть ограничения из описания задания.